Sociedad

Malvinas, la última carta: cómo es el videojuego argentino que recrea la cruda experiencia de los soldados en el conflicto armado de 1982

Un videojuego realizado por un desarrollador argentino recrea la experiencia de un soldado en la Guerra de Malvinas para educar a las nuevas generaciones sobre el conflicto.

Lo que importa sobre "Malvinas, la última carta"

  • “Malvinas, la última carta” es un videojuego argentino desarrollado por El Burro Studio que narra la historia de un joven soldado en la Guerra de Malvinas.
  • El protagonista, el único sobreviviente de su batallón en las Islas Malvinas, debe proteger las últimas palabras de sus compañeros caídos en combate.
  • El videojuego busca mantener viva la memoria histórica del conflicto, abordando las penurias sufridas por los soldados argentinos y su difícil relación con los mandos superiores.
  • A pesar de la controversia generada por algunos, quienes consideran inapropiado tratar el conflicto como un juego, los excombatientes expresaron su apoyo al proyecto, destacando su valor pedagógico.
  • En sus misiones, los jugadores reviven eventos históricos reales, como el hundimiento de la fragata HMS Antelope y los ataques en Pradera del Ganso.

Contexto

¿De qué trata el videojuego “Malvinas, la última carta”?

Este videojuego de acción y aventura en tercera persona permite al jugador experimentar la Guerra de Malvinas desde la perspectiva de un soldado argentino de 18 años. El juego sigue la historia de un joven que, tras la muerte de su batallón, queda solo para proteger las últimas palabras de sus compañeros caídos. A través de misiones que reflejan hechos reales de la guerra, los jugadores deben enfrentarse no solo a las amenazas del enemigo, sino también a las dificultades que los soldados argentinos sufrieron debido al clima extremo, el hambre y las tensiones con sus superiores.

¿Qué busca el proyecto con la creación de este videojuego?

El principal objetivo del videojuego es mantener viva la memoria histórica de la Guerra de Malvinas y educar a las nuevas generaciones sobre los hechos ocurridos en 1982. "Queremos que la gente se pregunte qué reconocimiento tienen los excombatientes", explicó Hernán Patané, líder del proyecto, a Página12. A través de este videojuego, El Burro Studio pretende que los jugadores se conecten emocionalmente con los protagonistas de la guerra, a la vez que reflexionen sobre las consecuencias de los conflictos bélicos.

¿Cómo surgió la idea de un videojuego sobre Malvinas?

El proyecto nació en el Malvinas Argentinas Gamejam, un encuentro de desarrolladores con el objetivo de crear juegos que contribuyan a la discusión sobre la soberanía de las Islas Malvinas y preserven la memoria de los combatientes. Según Patané, aunque al principio el equipo se sintió incómodo al asociar videojuegos con un conflicto tan doloroso, fue el testimonio de los veteranos lo que los impulsó a seguir adelante con la idea. Las entrevistas a excombatientes jugaron un papel crucial en la creación del juego.

¿Qué opinan los veteranos de guerra sobre este videojuego?

Los testimonios de los excombatientes sobre el videojuego fueron mayoritariamente positivos. Silvio Katz, veterano de la guerra, señala que Malvinas, la última carta tiene un valor pedagógico, ya que "ayudará a los chicos a conocer lo ocurrido en Malvinas". Por su parte, José Luis Gómez destaca que el videojuego permitirá a los jugadores reflexionar sobre los efectos devastadores de la guerra. Ambos coinciden en que el videojuego podría contribuir a la memoria histórica del conflicto.

¿Qué aspectos históricos aborda el videojuego?

Uno de los esfuerzos más notables del equipo de desarrollo fue la recreación precisa de eventos históricos, como el ataque en Pradera del Ganso y el hundimiento de la fragata británica HMS Antelope en mayo de 1982. El videojuego utiliza fotografías reales como referencia, como una famosa imagen que muestra a soldados británicos observando el hundimiento de la fragata. "Ficcionamos lo que pasa detrás de esa foto", explicó Patané, quien subraya que el objetivo es recrear la experiencia del soldado en batalla con el máximo realismo posible.

¿Qué tipo de juego es “Malvinas, la última carta”?

El videojuego es un juego de acción y aventura en tercera persona. Aunque tiene elementos típicos de acción, como disparos y combate, no se limita a eso. Según Patané, la idea es alejarse del concepto de un "shooter" tradicional y ofrecer una experiencia más reflexiva, donde el jugador también debe asistir a sus compañeros heridos y tomar decisiones que van más allá de simplemente eliminar enemigos. La trama busca mostrar las complejidades de la guerra, en la que, además de combatir, los soldados debían sobrevivir en condiciones extremas.

Cómo sigue

¿Cuál es el futuro del videojuego?

“Malvinas, la última carta” aún no tiene una fecha confirmada de lanzamiento, pero está previsto para PC y estará disponible en la plataforma Steam. Los desarrolladores también esperan crear una versión para dispositivos móviles, lo que ampliaría el alcance del juego, especialmente entre los adolescentes. Patané expresa su esperanza de que este videojuego impulse a los más jóvenes a investigar más sobre el conflicto y, a través de ello, a comprender mejor lo que sucedió en Malvinas. "Ojalá con este videojuego los adolescentes averigüen qué es lo que realmente pasó", concluye.

¿Qué impacto puede tener en la sociedad?

El impacto de “Malvinas, la última carta” dependerá de su recepción entre los jugadores y de cómo logre transmitir la magnitud del conflicto a un público más joven. Además, el videojuego podría desempeñar un papel importante en la educación, al ser utilizado en escuelas y otros espacios educativos como una herramienta de enseñanza. Su enfoque en la historia y la reflexión, en lugar de solo en la acción, podría hacer de este juego un medio más profundo para aprender sobre la Guerra de Malvinas, sus causas y sus consecuencias.

El Tribunal del Mar fijó las audiencias por el reclamo argentino contra el Reino Unido por el petróleo en Malvinas

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  • Fechas clave. El ITLOS convocó para el 10 y 11 de noviembre las audiencias públicas y orales entre Argentina y el Reino Unido.

  • Medida cautelar. El tribunal deberá decidir si frena el proyecto petrolero británico "Sea Lion" mientras se conforma el tribunal arbitral definitivo.

  • Exigencia argentina. El gobierno solicita detener la explotación en la zona, frenar el otorgamiento de nuevos permisos y exigir el cumplimiento de normas ambientales.

  • Avance petrolero. El yacimiento en disputa es liderado por la israelí Navitas y la británica Rockhopper, que planean iniciar las perforaciones a principios de 2027.

El proyecto de Malvinas se demora por tres críticas clave de la oposición

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  • Polémica con la "Ley Malvinas". En el artículo 111, se busca penalizar con cinco a 12 años de prisión (y hasta 15 con agravantes) a quienes ejecuten campañas masivas de desinformación o sabotaje con financiamiento o respaldo de agentes extranjeros.
  • Resistencia opositora. La oposición y sectores de la prensa califican como una amenaza directa a la libertad de expresión y piden corregir la redacción (para que sea más específica) o eliminar el artículo.
  • Control legislativo. Para destrabar el tratamiento, diputados de La Libertad Avanza además contemplan crear una comisión bicameral en el Congreso que supervise al Consejo de Seguridad Nacional propuesto por Javier Milei.
  • Tensión por la infraestructura crítica. El proyecto le otorga al Estado la potestad de auditar, custodiar o intervenir redes estratégicas de energía, minería y telecomunicaciones; AmCham solicitó un esquema de cooperación voluntario, pero la iniciativa propone un control de seguridad e inteligencia centralizado.

Hotesur - Los Sauces: empieza el juicio por lavado de dinero contra Cristina y Máximo Kirchner

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  • Debate. El juicio oral por las causas Hotesur y Los Sauces comienza abrirá el tercer proceso judicial por corrupción contra la expresidenta Cristina Kirchner, además de tener por primera vez en el banquillo de los acusados al diputado Máximo Kirchner.
  • Inicio. La primera audiencia está prevista para este viernes en la Sala AMIA de los tribunales de Comodoro Py, a la que ambos asistirán de manera virtual.
  • Lavado de dinero y asociación ilícita. La investigación se centra en un mecanismo que habría usado la firma hotelera e inmobiliaria para blanquear retornos provenientes de la obra pública.
  • Acusados y testigos. Las causas tienen 19 acusados, entre ellos Cristina Kirchner, Máximo Kirchner, Lázaro Báez, Cristóbal López y Fabián de Sousa. En total, ambas causas reunían más de 300 testigos, pero las partes acordaron reducir la lista para darle celeridad al debate.

ANDIS: Lijo citó a indagatoria a directivos de la Droguería Suizo Argentina y decretó la inhibición de sus bienes

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  • Indagatorias y bienes inhibidos. A pedido de los fiscales Franco Picardi y Sergio Rodríguez, el juez Ariel Lijo citó para el 29 de octubre a los hermanos Jonathan y Emanuel Kovalivker. En total convocó a 36 imputados, que declararán hasta el 26 de noviembre, y decretó la inhibición general de bienes de todos los involucrados para evitar que los activos se vuelvan inalcanzables para el Estado.
  • Una droguería que actuaba como “dueña” de la agencia. Según los fiscales, la Suizo Argentina recibía información anticipada, controlaba las compulsas, fijaba precios con sobreprecios y usaba a Génesis S.A. como firma interpuesta. También habría dado órdenes sobre a qué firmas pagar y a quién designar o despedir dentro de la ANDIS.
  • Más de $137.000 millones en compras. Entre mayo de 2024 y agosto de 2025, la droguería obtuvo órdenes de compra por esa cifra, que los fiscales atribuyen a competencias simuladas y valores arbitrarios. Lijo también amplió la indagatoria de tres ya procesados por asociación ilícita: Atchabahian, Calvete y Arnaudo.
  • La versión de la empresa. Suizo Argentina rechazó las imputaciones y los sobreprecios y cuestionó las pruebas incorporadas a la causa, que calificó como un relato armado con mensajes y audios de personas que, según la compañía, en algunos casos nunca tuvieron vínculo con ella. Sostuvo que la ANDIS era uno de más de 10.000 clientes y que el 95% de su facturación proviene del sector privado, y afirmó que “la inocencia es total”.