El concepto de juego lo asociamos en general a niños y adolescentes, ¿verdad? Y los adultos que juegan, suelen hacerlo generalmente en un marco deportivo, de apuestas y casinos, o como actividades de acompañamiento en el vínculo con niños. En el caso de los videojuegos, siempre se consideraron una actividad exclusiva para jóvenes. Pero en la actualidad, están revolucionando la manera en que los adultos se capacitan en el ámbito laboral. El game-based learning está en pleno auge y nos ofrece unos números muy alentadores: con un crecimiento estimado del 14,2% anual, proyecta un alcance en el mercado de 28.8 mil millones de dólares para 2027.
¿Por qué este método es tan efectivo y atractivo? Hay múltiples razones. Algunas de ellas podrían ser que los videojuegos permiten aprender de forma dinámica, a tu propio ritmo, y en entornos simulados que preparan a los trabajadores para situaciones reales. Además, ofrecen experiencias personalizadas.
Un estudio reciente sobre farmacología mostró que los usuarios no solo aprendieron mejor, sino que también se sintieron más motivados y disfrutaron el proceso, lo que mejoró su rendimiento.
Sectores como el financiero, industrial y tecnológico ya están aprovechando esta tendencia. Las simulaciones en juegos han mejorado el compromiso en un 60% y la retención del conocimiento en un 50%. La ola del gaming corporativo está en su máximo esplendor, y desde TGA sabemos cómo surfearla.
El diseño de un game-based learning efectivo requiere un cuidadoso análisis, enlazando mecánicas de juego, estrategias lúdicas, estrategias de aprendizaje y una narrativa transversal que sumerge a la persona jugadora en entornos digitales con el objetivo de resolver una necesidad de formación. Por otro lado, los videojuegos tienen un súper poder que los adultos valoramos muchísimo a la hora de aprender: la “retroalimentación inmediata”. Se recibe al instante, correcciones o elogios respecto de nuestro desempeño.
Este enfoque de diseño (GBL) garantiza que los trabajadores no solo adquieran nuevos conocimientos, sino que los anima a transferir lo aprendido durante sus labores cotidianas.
El futuro es claro: más del 85% de las empresas medianas y grandes adoptarán alguna forma de gamificación para 2025. Los videojuegos ya no son solo entretenimiento para algunos; son la clave para el aprendizaje, la capacitación efectiva, el desarrollo de las personas y la productividad organizacional. ¿Estás listo para aprender jugando?
Debate. El juicio oral por las causas Hotesur y Los Sauces comienza abrirá el tercer proceso judicial por corrupción contra la expresidenta Cristina Kirchner, además de tener por primera vez en el banquillo de los acusados al diputado Máximo Kirchner.
Inicio. La primera audiencia está prevista para este viernes en la Sala AMIA de los tribunales de Comodoro Py, a la que ambos asistirán de manera virtual.
Lavado de dinero y asociación ilícita. La investigación se centra en un mecanismo que habría usado la firma hotelera e inmobiliaria para blanquear retornos provenientes de la obra pública.
Acusados y testigos. Las causas tienen 19 acusados, entre ellos Cristina Kirchner, Máximo Kirchner, Lázaro Báez, Cristóbal López y Fabián de Sousa. En total, ambas causas reunían más de 300 testigos, pero las partes acordaron reducir la lista para darle celeridad al debate.
Indagatorias y bienes inhibidos. A pedido de los fiscales Franco Picardi y Sergio Rodríguez, el juez Ariel Lijo citó para el 29 de octubre a los hermanos Jonathan y Emanuel Kovalivker. En total convocó a 36 imputados, que declararán hasta el 26 de noviembre, y decretó la inhibición general de bienes de todos los involucrados para evitar que los activos se vuelvan inalcanzables para el Estado.
Una droguería que actuaba como “dueña” de la agencia. Según los fiscales, la Suizo Argentina recibía información anticipada, controlaba las compulsas, fijaba precios con sobreprecios y usaba a Génesis S.A. como firma interpuesta. También habría dado órdenes sobre a qué firmas pagar y a quién designar o despedir dentro de la ANDIS.
Más de $137.000 millones en compras. Entre mayo de 2024 y agosto de 2025, la droguería obtuvo órdenes de compra por esa cifra, que los fiscales atribuyen a competencias simuladas y valores arbitrarios. Lijo también amplió la indagatoria de tres ya procesados por asociación ilícita: Atchabahian, Calvete y Arnaudo.
La versión de la empresa. Suizo Argentina rechazó las imputaciones y los sobreprecios y cuestionó las pruebas incorporadas a la causa, que calificó como un relato armado con mensajes y audios de personas que, según la compañía, en algunos casos nunca tuvieron vínculo con ella. Sostuvo que la ANDIS era uno de más de 10.000 clientes y que el 95% de su facturación proviene del sector privado, y afirmó que “la inocencia es total”.
Ley de Fortalecimiento al Sistema de Discapacidad. Tuvo media sanción con un consenso prácticamente unánime, un punto central del debate en medio de las discusiones por la situación de los prestadores y el financiamiento de las prestaciones. Se trata del proyecto de LLA, PRO, UCR, posteriormente empujado por el MID y Argentina Federal.
Inviolabilidad de la Propiedad Privada. El proyecto volvió al Senado tras ser modificado en Diputados por un margen ajustado (124 a 119), ya que incluyó la restitución de los límites a la titularidad extranjera de tierras rurales.
Vandalismo rural. Obtuvo media sanción el proyecto del PRO que pena con hasta 10 años de prisión los daños a la producción agropecuaria, silobolsas e instalaciones rurales.
Trazabilidad de medicamentos. Tras la crisis del fentanilo contaminado, se dio media sanción con respaldo transversal al sistema SNATECS para monitorear medicamentos de alto riesgo e insumos críticos. La iniciativa es empujada por la libertaria Giudici.
Endeudamiento familiar. Tras más de 15 horas de sesión y por falta de apoyo a su dictamen, La Libertad Avanza logró postergar el debate por morosidad crediticia y que así no se trate la iniciativa opositora.
Transferencia de un inmueble nacional. Se le dio media sanción al proyecto radical para pasar a título gratuito a la provincia del Chaco un inmueble de 6,2 hectáreas de Nación, donde funciona el Centro de Acopio y Embarque Barranqueras (CAEB).